您当前的位置:五五电子网电子知识单片机-工控设备嵌入式系统-技术游戏系统制造商采用精实操作系统 正文
游戏系统制造商采用精实操作系统

游戏系统制造商采用精实操作系统

点击数:7173 次   录入时间:03-04 11:41:11   整理:http://www.55dianzi.com   嵌入式系统-技术

  现状

  领航动感科技股份有限公司 (IMON) 成立于 2002 年,是专门结合运动控制于 游戏系统 制作的系统整合商。IMON 是由前Formosa Apex 分割出来而组成的,因此承接了母公司在运动模拟、运动控制和虚拟实境科技的专业技术。

  该台湾公司总部位于台北,拥有 65 位员工,在美国内华达州与俄罗斯均设有分公司。其娱乐仿真系统销至全球各地,包括美国、加拿大、中南美洲、俄罗斯、中国大陆、香港、西班牙、意大利和许多中东国家。IMON 十分重视研发工作。在研发有成的运动模拟技术以及游戏体验上的突破,该公司目前已可进行游戏系统的量产工作,这在过去十年来是无法可行的。

  「我们是首家将运动仿真器导入电子游戏机应用的公司,让玩家享受有别于传统电玩或电视游乐器前所未有的独特逼真娱乐体验。」

  IMON与其附属公司领航数字国际股份有限公司 (INJOY Corp) 共同在 2007 年为一千位客户提供了以 PC 为主的运动仿真器。这当中包括了游乐市场,如电玩室、游乐场、动感电影院以及驾驶、乘船和飞机的专业训练模拟。

  IMON 在美国的电子游戏和仿真市场算是相当新的公司。因此,其并没有完善的经销通路来持续进行维护与开发、维修及新产品的上市工作。

  同时,该公司还须确保其 操作系统 软件能与新推出的计算机主机板快速整合。主机板的产品生命周期大约为六个月,这即表示快速的测试与整合对于游戏系统能否每每都能保持最新是势在必行的。

  IMON 有时会储备主机板的存货,确保足以因应游戏系统的推出产量,否则在生产制造过程便会面临存货短缺的情况。不过,这只是暂时性的解决办法。IMON 总经理江建勋表示:「我们必须不断地寻找一些供货商,能够在我们需要时,提供所有必要的硬件支持。」

  IMON 在其游戏 PC 上使用完整的操作系统版本。这整个操作系统缺乏了快速整合、测试及部署所需的稳健内嵌式功能。

  这样的结果导致游戏系统的总价过高,使得在庞大的游戏开发市场上不具竞争力。

  IMON 因此欲通过精实操作系统来减少整体的开发成本,其能提供所需组件,而不必动用整个操作系统。

  解决方案

  IMON 决定在其游戏系统中使用 Windows® XP Embedded,由于这种组件化系统可针对需求而仅仅提供所需的组件,因此便能进一步降低开发成本与缩短时程。IMON 之前是使用 MICroSOFt® Windows® 98 和 Windows® XP Professional。

  IMON 曾考虑使用另一种搭载  AMD 或 ARM 处理器的 Linux 系统。不过,该公司后来选择了配备 INTEL CPU 的 Windows XP Embedded,因为 Windows XP Embedded  为游戏开发提供了一个稳定的平台,且价格实惠。

  该解决方案的开发从 2006 年开始进行,当中涉及了将多种软件,如以运动为主的机械装置、运动法则演算及运动整合与Windows XP Embedded 进行结合。

  这种方式需要将 INJOY 运动平台、ASUS底座、Advantech 主机板以及Intel CPU 进行硬件整合,共有 8 位开发人员、10 位工程师以及 20 位安装人员参与此项项目。

  Microsoft® Windows Embedded 金牌合作伙伴研华科技 (Advantech) 提供了主机板设计、技术服务及长期支持方面的软件整合专业知识。

  第一个解决方案是针对在 2006 年 12 月所推出的 X2 二轴动感仿真器。这款游戏系统主要锁定在游乐市场,以Windows XP Embedded 平台进行建置,然后整合到低成本的 PC 上。

  X2 由于更换主机板版本,所以推出的时间延迟了三个月。新的主机板需要更多时间进行系统整合与测试。该系统的商业市场包括了游乐供货商,如产品经销商、游乐/娱乐场所业者以及家庭电玩商家。

  IMON 总经理江先生指出:「我们首款游戏系统的推出时间稍有延迟,不过这个问题很快就获得解决,因为 Windows XP Embedded 稳健强大的功能,足以因应主机板新的变更。」

  自该系统推出后,IMON 持续为其它市场开发新的游戏与模拟平台。其中包括了针对中国大陆和印度市场开发低成本的 PC 和电玩游戏套件,每年约有 1 亿美元的市场,而在全球市场开发低成本的 PC、电玩游戏和运动模拟套件,每年约为 3 亿美元,另外在全球的电视游乐器市场 (如Xbox®) 中加入小型的运动系统,每年约有 30 亿美元的规模。

  成效

  IMON 有效简化了其开发程序,并缩减了相关成本。稳健的平台让 IMON 得以快速推出游戏产品,抢占新市场。「通过这个专门建置的操作系统,我们不但缩短了开发时程及降低成本,同时还能快速交付游戏产品的解决方案,进军迅速变迁的游戏市场。」 

www.55dianzi.com

  开发成本降低了 15%

  选用 Windows XP Embedded 后,IMON 的开发成本大大降低了 15%。江先生指出:「我们可以选择想要或是需要的组件,所以极具成本效益。过去,结合硬件平台的完整 操作系统 在生产制造上是相当昂贵的。而且这还得快速开发研制以因应主机板六个月的产品生命周期。」

  「现在通过这个专门建置的Windows XP Embedded,我们可以取出想要使用的功能。这大大提升了产品的开发效率,让我们可以用低成本的 PC 机型提供统包的解决方案,」江先生如是说。较小的操作系统需求亦表示IMON 可节省硬件的成本费用。

  多功能平台可加载新功能

  Windows XP Embedded 平台的弹性让 IMON 得以快速在其游戏产品中加载新功能。选择性组件包括多种启动与储存功能、弹性部署及管理功能。江先生表示:「凭借 Windows XP Embedded 平台所提供的直觉式工具,我们可以建置一个更稳健强大的游戏平台,不但能符合我们的需求,而且较不复杂。」

  系统更具弹性,可提高营收潜力

  继 X2 动感仿真器推出之后,IMON 持续为全球和本地市场开发新的游戏。这包括在电视游乐器 (如Xbox®) 中加入小型的运动系统。江先生指出:「使用 Windows XP Embedded 平台再搭配我们的运动系统,我们将可开拓一个新的家庭游戏市场,年营业额预估可达 30 亿美元。事实上,通过我们的整合方案,Xbox 的销售及相关游戏产品预期将大幅成长。

  其它潜在市场包括低成本的全球计算机游戏市场,年营业额预估约为 3 亿美元。这将为游戏机厂商与经销商带来新的市场机会。

  提供刺激终极的游戏体验

  在 游戏系统 加入运动仿真功能后,IMON 的计算机游戏玩家将可享受更刺激终极的游戏体验。江先生表示:「极尽逼真的动作,搭配高画质的影音效果与游戏方式,让玩家完全沈浸在游戏世界之中。」

  他并指出:「我们会以玩家熟悉的方式,通过 Windows XP Embedded 并加入运动仿真功能,将游戏带入更逼真写实的新境界。」

  快速投资报酬率以回收研发投资

  IMON 预计在两年或在两年以内便能取得投资报酬。「不到两年后,我们的投资报酬率会比预期来得好。这样我们可以持续进行研发投资,开发新的产品,这就是我们的核心竞争力所在,」江先生如是说。




本文关键字:制造商  游戏  操作系统  嵌入式系统-技术单片机-工控设备 - 嵌入式系统-技术

《游戏系统制造商采用精实操作系统》相关文章>>>